网上有关“奇袭者加点 ”话题很是火热,小编也是针对奇袭者加点寻找了一些与之相关的一些信息进行分析 ,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
一转加点顺序:
半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1、2转练级就靠它了 ,所以必须+满)
快动作:10/10(提高命中和回避,必满 。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业 ,所以命中吗。。 。)
雷精灵:20/20(这个技能对近程攻击职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)
百裂拳:11/20(我是这么加的 ,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)
疾驰:0/10(这个技能以后没什么用 ,主要用途是赶路)
二转加点顺序:
强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲 ,所以HP很重要)
精准拳:20/20(直接关系到攻击的高低)
贯骨击:1/20(推怪和集怪用)
急速拳:20/20(想像风一样快吗。 。)
能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)
能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。我不得不说贯骨是个好技能 ,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)
雷鸣:20/20(把武器附加雷属性 ,注意打同属性的怪时不要用)
剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰
三转:
鲨鱼波:30/30(练级王牌,跨越整个屏幕的恐怖群攻技能 ,为练级需要,先满)
闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多聚集的地方很吃香。 。)
必杀拳:20/20(我想谁都对攻击力很渴望吧)
光速拳:20/20(群众一致认为的3转最强的单攻技能)
急速领域:20/20(比风还要风)
超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么 ,可是如果骑士团有四转的话。。。总之不会有坏处,只会有好处)
碎石:1/20(3转的废柴技能)
能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多 。。)
一转加点顺序:
半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1 、2转练级就靠它了 ,所以必须+满)
快动作:10/10(提高命中和回避,必满。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业 ,所以命中吗 。。。)
雷精灵:20/20(这个技能对近程攻击职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)
百裂拳:11/20(我是这么加的 ,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满 ,雷精灵11)
疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)
二转加点顺序:
强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级 。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲 ,所以HP很重要)
精准拳:20/20(直接关系到攻击的高低)
贯骨击:1/20(推怪和集怪用)
急速拳:20/20(想像风一样快吗。。)
能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)
能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满 。我不得不说贯骨是个好技能 ,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)
雷鸣:20/20(把武器附加雷属性 ,注意打同属性的怪时不要用)
剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰
三转:
鲨鱼波:30/30(练级王牌,跨越整个屏幕的恐怖群攻技能 ,为练级需要,先满)
闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣 ,在怪多聚集的地方很吃香。。)
必杀拳:20/20(我想谁都对攻击力很渴望吧)
光速拳:20/20(群众一致认为的3转最强的单攻技能)
急速领域:20/20(比风还要风)
超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话 。。。总之不会有坏处,只会有好处)
碎石:1/20(3转的废柴技能)
能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。 。)
关于奇袭者加点的相关内容介绍到此告一段落,若这些信息对您有所启发 ,欢迎持续关注本站获取更多优质内容。
评论列表(3条)
我是陆风局的签约作者“admin”
本文概览:网上有关“奇袭者加点”话题很是火热,小编也是针对奇袭者加点寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。一转加点顺序:半月踢:20/2...
文章不错《奇袭者加点》内容很有帮助